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2025.03.13 Thursday
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[KGP4]スケジュール
2023.04.21 Friday
お久しぶりです、低浮上ですみません。KGP4のスケジュールのお知らせと参加希望の確認について連絡です。KGP4に参加希望くださりましてありがとうございます!
スケジュールがのびのびで申し訳ないのですが、大体こんな感じで考えています。日程の延長も検討しますので難しそうな場合はご連絡ください。
参加について、漫画参加、キャラシ参加、不参加の最終確認を取りたいとと思います。漫画希望の方は600~700文字のシナリオ何個分いけそうか教えてもらえると助かります。
[スケジュール]
2023年
5月1~3日 世界観配布
5月〜7月 事前準備
6月〜7月キャラシ投稿期間
8月プロローグ、シナリオ①配布
9月〜本編
2024年 エピローグ、編集後記
そしてTwitterがいつ使えなくなってしまってもおかしくない状況のようなので、今後の連絡は基本的にpixivでやり取りしたいと思います。万が一に備えてできればpixiv以外の連絡ツールを教えてもらえるとありがたいです。
それでは、よろしくお願いします。
スケジュールがのびのびで申し訳ないのですが、大体こんな感じで考えています。日程の延長も検討しますので難しそうな場合はご連絡ください。
参加について、漫画参加、キャラシ参加、不参加の最終確認を取りたいとと思います。漫画希望の方は600~700文字のシナリオ何個分いけそうか教えてもらえると助かります。
[スケジュール]
2023年
5月1~3日 世界観配布
5月〜7月 事前準備
6月〜7月キャラシ投稿期間
8月プロローグ、シナリオ①配布
9月〜本編
2024年 エピローグ、編集後記
そしてTwitterがいつ使えなくなってしまってもおかしくない状況のようなので、今後の連絡は基本的にpixivでやり取りしたいと思います。万が一に備えてできればpixiv以外の連絡ツールを教えてもらえるとありがたいです。
それでは、よろしくお願いします。
鵲(hocuspocus2357あgmail)
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11.編集後記前アンケートについて
2020.12.10 Thursday
こんばんは、お疲れ様です。KGP3もそろそろ終盤に近付いてきました。
作品を作ってくださったみなさん、ここまで見てくださったみなさんどうもありがとうございます。本編もあと少しになりましたが、最後までお付き合いいただければ幸いです。
ちょっと気が早いのですが、今回もKGP2みたいな編集後記を作ろうと考えています。そこでまたみなさんにアンケートを取らせてもらえればと思っています。
答えたくない部分があれば無回答でも構いません。ご協力をお願いします!
[生徒/漫画投稿の方へ]
1.どういう思惑で作ったキャラか:参加者さんの描きたいものとは別にキャラクターの親として泣かせたかったとか恋愛させたかったとか
2.キャラシに載せていなかった裏設定(初期設定DMに書いた設定):女装や義足の話など
3.参加者さんの『描きたいもの』を公開してもいいですか?
4.フリーコメント、一言
[教徒/キャラシ投稿の方へ]
1.どういうイメージで作ったキャラクターか
2.キャラシに載せていなかった裏設定(初期設定DMに書いた設定や他に何かあれば):ひなこまちゃんは本名
3.フリーコメント、一言
フリーコメントは自キャラへでも構いませんしシナリオに対してでも構いません。
大変勝手で申し訳ありませんが、アンケートの締め切りを来年1/8まで1/23にさせていただこうと思います。(日数を長めにとったのは、本アンケの回答がエピローグまで全て見たあと推奨のためです。)
オフ等の都合で返信が間に合わなさそうな時は早めに連絡をお願います。
作品を作ってくださったみなさん、ここまで見てくださったみなさんどうもありがとうございます。本編もあと少しになりましたが、最後までお付き合いいただければ幸いです。
ちょっと気が早いのですが、今回もKGP2みたいな編集後記を作ろうと考えています。そこでまたみなさんにアンケートを取らせてもらえればと思っています。
答えたくない部分があれば無回答でも構いません。ご協力をお願いします!
[生徒/漫画投稿の方へ]
1.どういう思惑で作ったキャラか:参加者さんの描きたいものとは別にキャラクターの親として泣かせたかったとか恋愛させたかったとか
2.キャラシに載せていなかった裏設定(初期設定DMに書いた設定):女装や義足の話など
3.参加者さんの『描きたいもの』を公開してもいいですか?
4.フリーコメント、一言
[教徒/キャラシ投稿の方へ]
1.どういうイメージで作ったキャラクターか
2.キャラシに載せていなかった裏設定(初期設定DMに書いた設定や他に何かあれば):ひなこまちゃんは本名
3.フリーコメント、一言
フリーコメントは自キャラへでも構いませんしシナリオに対してでも構いません。
大変勝手で申し訳ありませんが、アンケートの締め切りを来年1/8まで1/23にさせていただこうと思います。(日数を長めにとったのは、本アンケの回答がエピローグまで全て見たあと推奨のためです。)
オフ等の都合で返信が間に合わなさそうな時は早めに連絡をお願います。
10:シナリオに関するQA
2020.05.12 Tuesday
DM等で個々にいただいた質問で全体にお返しした方がいい内容をまとめてみました。参考にしてみてください。
---
Q:キャラの口調に関して
A:台詞の話が繋がるように並び替えたり、語尾(!つけたり?つけたり)や口調の変更、「、」「…」を加えたり外したりはご自由にどうぞ!
※漢字からひらがなに直すとき(その逆も)は一度ご相談いただけると助かります。
小説で書くときは……のところを&シナリオでは…にしていたり、――のところを―にしていたりするので自分の漫画のスタイルに合わせてもらって大丈夫です。こんなところで文字数ケチってすいません(笑)
Q:鞄のデザイン、個数
A:学校指定ではありませんが、全員ボストン1つにします。その中に初期設定の荷物、キャラシに書いていただいた荷物が入っているイメージです。
どうしても個性を出したい時はキャラシキャプションに記載と主催へ連絡お願いします。連絡もらったらツイッター(kgp_TL)で参加者さんへお知らせします。
Q:鏡について
A:プロローグにちらっと出てきたあれですが、デザインは自由にしようと思っています。〇〇さんの鏡を描きたい場合、申し訳ありませんが、それぞれの作者さんにお問い合わせください。
鏡は指先から手のひらまでくらいの大きさ(顔が全部写せる大きさ)のイメージでしたが、全身鏡など余程の規格外でなければサイズはお任せします。形は丸でも、四角でも、折り畳みでも、柄がついていても、裏面に模様が入っていても、何でも構いません。鏡以外の機能があるものや鏡付きキーホルダーみたいなものはNGとさせていただきます。
キャラシのキャプションにデザインを書いていただけるとありがたいです。
---
内容は適宜更新していこうと思いますので、気になることがある時に確認していただければと思います。
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Q:キャラの口調に関して
A:台詞の話が繋がるように並び替えたり、語尾(!つけたり?つけたり)や口調の変更、「、」「…」を加えたり外したりはご自由にどうぞ!
※漢字からひらがなに直すとき(その逆も)は一度ご相談いただけると助かります。
小説で書くときは……のところを&シナリオでは…にしていたり、――のところを―にしていたりするので自分の漫画のスタイルに合わせてもらって大丈夫です。こんなところで文字数ケチってすいません(笑)
Q:鞄のデザイン、個数
A:学校指定ではありませんが、全員ボストン1つにします。その中に初期設定の荷物、キャラシに書いていただいた荷物が入っているイメージです。
どうしても個性を出したい時はキャラシキャプションに記載と主催へ連絡お願いします。連絡もらったらツイッター(kgp_TL)で参加者さんへお知らせします。
Q:鏡について
A:プロローグにちらっと出てきたあれですが、デザインは自由にしようと思っています。〇〇さんの鏡を描きたい場合、申し訳ありませんが、それぞれの作者さんにお問い合わせください。
鏡は指先から手のひらまでくらいの大きさ(顔が全部写せる大きさ)のイメージでしたが、全身鏡など余程の規格外でなければサイズはお任せします。形は丸でも、四角でも、折り畳みでも、柄がついていても、裏面に模様が入っていても、何でも構いません。鏡以外の機能があるものや鏡付きキーホルダーみたいなものはNGとさせていただきます。
キャラシのキャプションにデザインを書いていただけるとありがたいです。
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内容は適宜更新していこうと思いますので、気になることがある時に確認していただければと思います。
08:シナリオに関するあれこれ
2020.05.11 Monday
◆シナリオの分量について
去年の12月にシナリオの本数を聞いたときには1シナリオあたり500~700文字未満くらいをイメージしてましたが、現時点でシナリオの分量が1シナリオあたり600~750くらいになっています…。申し訳ない。字数を優先すると区切りが中途半端になってしまうこと、500文字以内のシナリオにすると1シーンが短すぎて必要な情報が入れられないため、結果的にこのような形になりました。
ざっと見返したところ言動よりも台詞が長い、会話のやり取りが続くような印象なので描写的にはそんなに大変じゃないことを願っていますが、もし今回の分量が多すぎたら教えてください。シナリオ2以降で分量を減らし、その分を+αでも大丈夫と言ってくれた人のところに振らせていただこうと思っています。
◆シナリオ内で使っているマークについて
◆背景、場面転換時
・モノローグ
「 」セリフ
( )思ったこと
*動作補足(一部シナリオのみ)
人「発言」動作、みたいなところもあります。
<回想>この間の文章が回想シーン</回想>
わからない部分があったら教えてください。
表情や動作の描写は最小限になっているので、もし気になる部分があれば聞いてみてください。
シナリオから+αの言動やモノローグを加えるのも大歓迎です!追加の際には教えてください。
自キャラの口調や言い回しがおかしいと思ったら主催に確認せず直してもらって大丈夫です。投稿された口調を見てそれ以降こちらで直していきたいと思います。
自キャラが他キャラのことを呼ぶときの呼び方が設定のものと違っている場合は申し訳ありませんが鵲まで教えてください。他シナリオ含めて修正していきたいと思います。
◆作品投稿について
作品タイトルは [KGP3]***[物語] でお願いします。
タイトルはそのものはご自由にどうぞ。前後のタグづけ?にご協力ください。
そのほか、本編で使用するタグはシナリオと一緒に記載しています。他、状況に応じてR-18、R-18G等のタグをご使用ください。
作品投稿の時期等の指定は今のところありません。作品が完成しそうになったら鵲まで声をかけてください。作品を投稿していただいたのを確認後、次のシナリオをお渡ししたいと思います。(もし間に合ってなかったらごめんなさい)
期間内に確実に間に合わない場合、シナリオの数を減らしたい場合等は早めに声をかけてください。他の方に担当をお願いできないか相談させていただきたいと思います。
去年の12月にシナリオの本数を聞いたときには1シナリオあたり500~700文字未満くらいをイメージしてましたが、現時点でシナリオの分量が1シナリオあたり600~750くらいになっています…。申し訳ない。字数を優先すると区切りが中途半端になってしまうこと、500文字以内のシナリオにすると1シーンが短すぎて必要な情報が入れられないため、結果的にこのような形になりました。
ざっと見返したところ言動よりも台詞が長い、会話のやり取りが続くような印象なので描写的にはそんなに大変じゃないことを願っていますが、もし今回の分量が多すぎたら教えてください。シナリオ2以降で分量を減らし、その分を+αでも大丈夫と言ってくれた人のところに振らせていただこうと思っています。
◆シナリオ内で使っているマークについて
◆背景、場面転換時
・モノローグ
「 」セリフ
( )思ったこと
*動作補足(一部シナリオのみ)
人「発言」動作、みたいなところもあります。
<回想>この間の文章が回想シーン</回想>
わからない部分があったら教えてください。
表情や動作の描写は最小限になっているので、もし気になる部分があれば聞いてみてください。
シナリオから+αの言動やモノローグを加えるのも大歓迎です!追加の際には教えてください。
自キャラの口調や言い回しがおかしいと思ったら主催に確認せず直してもらって大丈夫です。投稿された口調を見てそれ以降こちらで直していきたいと思います。
自キャラが他キャラのことを呼ぶときの呼び方が設定のものと違っている場合は申し訳ありませんが鵲まで教えてください。他シナリオ含めて修正していきたいと思います。
◆作品投稿について
作品タイトルは [KGP3]***[物語] でお願いします。
タイトルはそのものはご自由にどうぞ。前後のタグづけ?にご協力ください。
そのほか、本編で使用するタグはシナリオと一緒に記載しています。他、状況に応じてR-18、R-18G等のタグをご使用ください。
作品投稿の時期等の指定は今のところありません。作品が完成しそうになったら鵲まで声をかけてください。作品を投稿していただいたのを確認後、次のシナリオをお渡ししたいと思います。(もし間に合ってなかったらごめんなさい)
期間内に確実に間に合わない場合、シナリオの数を減らしたい場合等は早めに声をかけてください。他の方に担当をお願いできないか相談させていただきたいと思います。
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